C4D使用着色器的操作流程 c4d插件着色器octane

本文主要介绍: 现在使用 C4D 的朋友已经越来也越多了,而对于该软件里的着色器有许多新手朋友还不熟悉,为此,这里笔者就分享了 C4D 使用着色器的操作流程,有需要的伙伴一起好好学习下吧!

现在使用 C4D 的朋友已经越来也越多了,而对于该软件里的着色器有许多新手朋友还不熟悉,为此,这里笔者就分享了 C4D 使用着色器的操作流程,有需要的伙伴一起好好学习下吧!

先新建对象 -- 圆柱;

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选择创建 -- 着色器 --BANZI- 木材;

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将木材着色器丢给圆柱,并渲染,可以看到木材效果;

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木材的材质属性与平常不一样,例如木材属性中的颜色决定木材的双重颜色,需要轻重两类色彩才能突出木材;

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圆环属性、半径变化、颗粒亮度等等,调整时,可以看预览效果;

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木材中有三个高光属性,作用并不一样,默认勾选两种高光;

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木材的粗糙度比较重要,默认勾选,其中包含凹凸、粗砂属性等,可以尝试调整。

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上文就讲解了 C4D 使用着色器的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。

正文完
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