本文主要介绍: 时钟是大家都熟悉的一种计时器,那么要想借助 3dmax2009 来制作一个时钟模型,我们应该如何操作呢?下面小编就为各位带来了 3dmax2009 制作一个时钟的操作教程吧,希望可以帮助到大家。
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首先设置“几何体”类型为 Standard Primitives,再使用单击 Tube 工具 №在场景中创建‘个管状体 Tube01,接着设置 Radius l 为 16. 5cm、Radius 2 为 15. 5cm、Height 为 4cm、Height Segments 为 1、Sides(边数) 为 32。

在 Box01 上单击鼠标右键,再在弹出的菜单里选择 Rotate 命令,下面按住 Shift 键的同时使用“选择并移动”工具专旋转对象,最后在弹出的对话框中设置。Object 类型为 Instance、Number Of Copies 为 11,

设置“图形”类型为 Splines,然后单击 Text 按钮一 T 蠢,设置 Size 为 3cm,最后在 Text(文本) 输入框中输入 Selphie,

展开 Rendering(渲染) 卷展栏,然后勾选 Enable InRenderer 和 Enable In Viewport 选项,接着勾选 Rectangular(矩形) 选项,最后设 Lenghth 为 0.051cm、Width(宽度) 为 0.05,

上面就是小编为大家带来的 3dmax2009 制作一个时钟的操作流程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。