3dmax2009制作一个时钟的操作流程 3dmax怎么做钟表刻度

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首先设置“几何体”类型为 Standard Primitives,再使用单击 Tube 工具 №在场景中创建‘个管状体 Tube01,接着设置 Radius l 为 16. 5cm、Radius 2 为 15. 5cm、Height 为 4cm、Height Segments 为 1、Sides(边数) 为 32。

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在 Box01 上单击鼠标右键,再在弹出的菜单里选择 Rotate 命令,下面按住 Shift 键的同时使用“选择并移动”工具专旋转对象,最后在弹出的对话框中设置。Object 类型为 Instance、Number Of Copies 为 11,

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设置“图形”类型为 Splines,然后单击 Text 按钮一 T 蠢,设置 Size 为 3cm,最后在 Text(文本) 输入框中输入 Selphie,

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展开 Rendering(渲染) 卷展栏,然后勾选 Enable InRenderer 和 Enable In Viewport 选项,接着勾选 Rectangular(矩形) 选项,最后设 Lenghth 为 0.051cm、Width(宽度) 为 0.05,

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正文完
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